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リーグ戦ルール リーグ戦ルール使用機種 開催期間、試合進行 試合形式、順位判定 配信 定員参加クラス目安(2018年度スワップ向け) リーグ戦結果による階級 参加クラス決定戦対象者 試合形式 参加申請参加資格 スイスドローの場合について 使用機種 ぷよぷよテトリスPS4版のクラブ対戦を使用して行う。 2017年以降、スイッチ版を使用するようになる可能性あり。 ルール設定は全て初期値のまま(セットの本数は任意)。 開催期間、試合進行 およそ1週間に1試合ずつのペースで進め、参加人数が最大の10人の場合、3ヶ月近くかけて行う。(スケジュール参照) 運営側で次の対戦相手と期限(デフォルト対戦日時)を随時指定する。 デフォルト対戦日時は基本的に日曜日の21時とする予定。 指定の日時以外に対戦したい場合は、当事者同士で調整し、なるべくデフォルト対戦日時より前に変更して消化する。 鍵アカウント等、連絡を取れない状態にしている参加者は、不戦敗判定等で不利になる場合あり。 運営指定のデフォルト対戦開始日時までに連絡がなく、試合が消化されない場合は、連絡がないプレイヤーの不戦敗とする。 つまり、デフォルト対戦開始日時=対戦日時決定期限となる。 連絡があり、やむを得ない場合は期限を超過しての消化も可能とする。 デフォルト対戦日の前日時点で、予定が決まっていないプレイヤーには一度だけ運営からリマインドします。 対戦日時を変更した場合、その対戦予定時刻の15分後までに、対戦相手への連絡がない場合は不戦敗となる。 不戦勝側が希望し、不戦敗側も了承した場合、期限内で改めて対戦日時を決めて対戦することも可能とする。(その結果を採用) 不戦敗側から不戦勝側に再戦を持ち掛ける行為は禁止。(「再戦どうしますか?」等だけでもNG) 試合形式、順位判定 星数ベースでの一定本数先取りの総当たり。(テトリス:15先 ぷよぷよ:30先 スワップ:20先) S級では、同じ相手と2回ずつ対戦する。→やらないかも クラブを使用して対戦するため、1セットの本数は任意に設定し、プレイヤーそれぞれが自分でカウントする。 試合途中で切れた場合、基本的には無効とするが、勝敗が明らかな場合は当事者間での合意でカウントしても可。 運営は全ての試合を監視しないので、試合中のトラブルは原則当事者間で解決する。 勝ち負け相手数の差(S級のみ)>勝ち試合数>得失点差>直接対決結果>参加順 の優先度で順位を決定する。 不戦敗は1勝もできずに負けたものとして集計し、最後に状況次第で扱いを確定する。 不戦敗が優勝争いに影響するような場合には、対戦を行ってもらう可能性あり。 不戦勝側が希望し、不戦敗側も了承した場合、期限内で改めて対戦日時を決めて対戦することも可能とする。(その結果を採用) 不戦敗側から不戦勝側に再戦を持ち掛ける行為は禁止。不戦勝側が完全に自主的に希望した場合のみ可。 配信 対戦者それぞれが自分の試合を配信する。 1つの試合について、両者とも配信することとする。 声ありの配信をする必要はなし。 S級は試合に大きな影響が出ないならなるべく行う。A級以下は任意。 回線が弱い場合など、無理に配信を行わなくてよいが、相手の配信を拒否することはできないものとする。 定員 S級6名(参加状況次第で10名)、A級~C級それぞれ10名。 定員を若干超過した場合は、運営判断で参加クラス変更など調整する可能性あり。 調整不能な参加希望人数となった場合は先着順。 参加人数が合計30名を大きく超えるような場合は、C級の定員をなくし、スイスドロー形式で行うことを検討する。 参加人数が少ない場合は、参加クラス変更等の調整を行い、1クラスまたは2クラスのみ開催。 参加クラス目安(2018年度スワップ向け) 前回の参加者・・・下記の「リーグ戦結果による階級」に応じた扱いに従う。<階級表>参照 新規の参加者・・・以下表の目安を参照。 対サマフ戦績は15本先取をした場合。ポイントは、階級表のC級を1pt、CC級を2pt、・・・、S級を13ptとした場合の、テトリスとぷよぷよのポイントの積。(計算例:サマフの場合、テトリス9pt×ぷよぷよ6pt=54pt) あるいは、今回の実際の参加者を見て判断してください。 ※新規でS級参加希望の場合、後述の参加クラス決定戦への参加必須 ※あくまで目安です。参加状況次第で変わる可能性があります。 クラス ポイント 対サマフ戦績 S級 41pt~169pt 15-14 ~ 15-0 A級 21pt~40pt 8-15 ~ 14-15 B級 8pt~20pt 4-15 ~ 7-15 C級 1pt~7pt 0-15 ~ 3-15 リーグ戦結果による階級 階級 評価目安 次回参加時扱い S S級リーグの最大上位4名 原則無条件でS級に参加する。 S- S級リーグで下位 参加クラス決定戦(S-A級)により、S級かA級に参加する。 AAA A級リーグで優勝(戦績次第で2位も) 参加クラス決定戦(S-A級)により、S級かA級に参加する。 AA A級リーグで上位 参加クラス決定戦(S-A級)に参加できる場合あり。 A A級リーグで中位 原則無条件でA級に参加する。 A- A級リーグで下位 参加クラス決定戦(A-B級)により、A級かB級に参加する。 (中略) C C級リーグで中位以下 原則無条件でC級に参加する。 ※前回参加時と明らかに実力が変わっている場合や、参加状況次第で、上表の内容からやや逸脱した扱いをする場合あり。 参加クラス決定戦 S-A級、A-B級、B-C級それぞれの間について行う。以下A-B級の場合を例として記載する。 対象者 A-級保持者(想定人数:1~3名) BBB級保持者(想定人数:1~2名) 新規のA級参加希望者の内、A級の実力に達していないかもしれないと思われる者(想定人数:0~2名) 新規のB級参加希望者の内、B級の実力を超えているかもしれないと思われる者(想定人数:0~2名) 上記1~4の合計人数がA級空き枠の2倍未満の場合、BB級保持者(想定人数:0~3名) 上記の3と4は、募集締め切り枠での簡単なアンケート結果と運営判断により選出する。 空き枠は、基本的に上記の1の人数+3の人数となる。3人程度が目安。 そもそも定員に空きがある場合、各クラスの人数のバランスも考慮する。 試合形式 リーグ本戦と同じ本数の先取り。(テトリス:15先 ぷよぷよ:30先 スワップ:20先) 最大3回戦行い、2勝で勝ち抜けしてA級に参加、2敗で負け抜けしてB級に参加となる。 勝ち抜け、負け抜けが決定する勝敗数は、参加状況で変わる場合あり。 待遇に差が出る場合は、BBB級保持者が最も優遇される。 1回戦は、A-級保持者 vs BBB級保持者(事実上の入れ替え戦)、BB級保持者 vs 新規参加者(既存と新規の比較)を基本とする。 2回戦は、1回戦の勝者 vs 1回戦の敗者(異なる戦績同士)を基本とする。 前回同じ級の参加者同士の対戦は原則行わない。 上記の組み合わせ方法を満たすことを基本とした上で、ランダムで対戦相手を決定する。 同じ相手と二度は対戦しない。対戦済みの2名のみが1勝1敗で残った場合は、3回戦は行わず対戦済みの結果を採用する。 前回参加者同士の組み合わせしか残っていないような場合も対戦を行わず、前回リーグの順位を採用する。 S-A級は対象者4人による総当たりを基本とする。 参加申請 「希望クラス」、「エントリー名」、「PSNアカウント」、「配信場所」(B級以下は任意)、「実力を推測できる情報」をTwitterでサマフ(@ks4m)まで。 募集開始: 2018/9/22(土) 21 00 締め切り: 2018/10/3(水) 23 59 補欠締め切り: 2018/10/12(金) 23 59 または 参加クラス決定戦の最終戦終了時 の早い方 希望クラスは、「B+」「BorC」「A-」といった表明も可能とする。(補欠募集時は不可) 特定のクラスのみを希望し、参加クラス決定戦などの結果、そこに参加できない場合は辞退するという表明も可能とする。 参加クラス決定戦に参加できるのは、締め切りまでの参加希望者のみ。 S級の補欠募集は、階級表上のS級保持者限定。 締め切りから補欠締め切りまでの間は、各クラスの空き人数に応じた募集のみ行う。 その後の必要なやり取りは基本的にTwitter上で行う。 募集期間中の概ね21 30~24 30の間、リーグ戦の参加を考えている方とはいつでも対戦するので、希望する場合は気軽に、Twitterでリプやニコ生配信でコメント等してください。 対戦したことない方優先。予約可。対戦可能な時間帯は前後することあり。 参考のため、対戦は配信し、結果は補欠募集締め切り時まで参加者一覧に載せます。 例 クラス: A(他なら辞退) 名前: サマフ PSN: samaf_ks2m 配信: http //com.nicovideo.jp/community/co67251 実力情報: レートXXXXXくらい、所属リーグ○○くらい、パズルリーグ戦績○戦○勝、○○大会で○位、 40ライン○秒、ウルトラXXXXX点、30万TA○分○秒、ぷよクロレートXXXXくらい など 参加資格 約3ヶ月間に渡り、平均週1回、対戦相手と日程調整をして試合を消化していけること。 2~3週間以上連続して対戦不可能な期間がないこと。 数日以上連続して対戦不可能または連絡不可能となる場合、事前にその旨伝える等、日程調整に必要な行動を取れること。 試合の予定を忘れないこと。 試合に遅れそうな場合は事前に連絡できること。 A級以上の場合、配信環境を用意できること。 日本語ができること。 スイスドローの場合について 勝ち試合数>ソルコフ(Opp)(対戦相手の勝ち試合数合計)>得失点差>直接対決結果>参加順 の優先度で順位を決定する。 対戦カードについては、1~2回戦はランダム、3回戦以降は2つ前までの試合結果により決める。 発表された対戦カードに従い、期限までに消化すること自体は、総当たりの場合と同様。 ただし、進行の都合上、総当たりの場合より厳密にデフォルト対戦日までに消化する必要あり。(多少は調整可能) 試合の消化状況により、対戦カード発表日が前後する場合や、全体スケジュール自体がA,B級とはずれる場合あり。
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D 日向 小次郎[イタリアリーグセレクションE(超ディフェンス型)] |FW|LV1|135|133|140|133|126|142|137|160|130|145|137|130|120|81|54|100|| タイガーショット(3)、ワイルドタイガーショット(4)、直線的なドリブル(1)、雷獣シュート(4)、 雷獣パス(3)、ワイルドタイガータックル(3)、ワイルドジャンピングタイガーボレー(2)、ぶっこ抜きジャンピングタイガーボレー(2) -- (名無しさん) 2014-03-19 23 18 30
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時代遅れのサッカー imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ポジ 推定必要能力 ◎評価王級の活躍 ○活躍した選手 △及第点の選手 ×活躍しなかった選手 GK P ☆ゴーン ゲアトルーヅ アルベルト マリオ ルイージ ブッチ アウアー RCB P ☆ギード ゴドフロア ヒメネス バイアーノ ロスタ ブルゲラ グレイシー センニーニ 吉田 ★CB T+P ☆ロスタ クレメンス ヒメネス モントーヤ ギード ブルゲラ LCB ☆マルゲリータ ロスタ バロン ババヤロー マンチーニ ジャンニケッダ レッジ センニーニ RWB ・ヨルセン シュレーダー ジャンニケッダ ・サンタクルス ガリアーノ サケッティ ベック RDH P+T ランフォード シュレーダー マテレレ ガリアーノ 秋月 ビットマン LDH T+P ☆ピオラ ガルシア ヒューズ ・テルチ カルデロン コジーニョ バウアー ランフォード ビットマン グローデス LWB S+P ☆ハシェック ルドルフ ターヒュッツ ヒューズ カルロス ペトレスク ライムンド ルノー フェイ ★OH T+S ☆スライダー サイコビッチ マルセリーニョ スタービレ トット カラバッジョ ジノラ ゼコスタ カルデロン ★RFW P ☆エルボマ バヤル ピレリ ロハス エスタベス ドナルド ファンローイ バティス アルフォンス LFW S リベリーノ カラバッジョ ロベルト ユリアーノ ファンジオ デスピサロ ビーティ (☆一番お勧めの選手 ,・低個性でお勧めの選手) 使用感: 2032季と2033季に使用して本A4位と本A3位。 フォメ使用数も上位入賞率も低くなくそこそこ強いフォメではあるものの「時代遅れのサッカー(公式)」とあるためか守備専フォメの運命かメジャーフォメに数えられることは無い。使用した感じではたしかに強いフォメではあり負けることが少ないものの引き分けが多いと感じた。 ポジションごとに見ていこう。GKはゴーンが頭一つ抜けてる印象で、評価王は無理だろうが安定して毎シーズン3点台に乗せてくる。必要能力としてはPのようなので穴埋めできるGKは豊富にいるので困ることは無いだろう。それにしても本作におけるルイージの存在感の無さは残念だ、能力は高いのに。 ディフェンスラインは右はPで中はT、左が良く分からないがPがあればよさげ。特にCBはキーポジなので重視したい。 フラットの中盤はよくあるWBとDHの組み合わせで右からS?、P+T,T+P,S+Pのようだ。特にDHの評価が出ないと勝てない印象がある。さほど重要ポジではないがLWBハシェックなら評価王を争う活躍が安定して見れるだろう。 おそらく一番のキーポジはOHで、安定して活躍するSSが豊富にいるためここを穴にするのは有り得ない。好調なときならセットプレーを任せれば全個人タイトル争いに絡んでくれる。 FWはキーポジの右FWが万全であれば左はあまり重要でない。自分のチームでも左にピントを置いて評価が2.0くらいだったが優勝争いができた。ただ右FWで安定して活躍してくれる選手がP系でもあまりいない印象があるので苦労するだろう。もしかしたらフォメの公式紹介文にあるように両FWのタイプや相性が重要かもしれないが、その辺りはよく分からない。 可能性の高い個人タイトル: 評価王:LWB アシスト王:OH 得点王:RFW 公式フォーメンション紹介文: 「カテナチオ」で知られる伝統的な守備の堅さが強調されることが多いイタリアサッカー。 現在でもそれはしっかり受け継がれ全体的に守備を重視する傾向が強い。 ディフェンダーの3人はフラットに近い状態で並び広い範囲をカバーする。その為、ディフェンダーには的確な判断力そして高度なテクニックが求められる。 中盤の2人のディフンシブハーフと両ウイングバックも守備的な傾向が強く、強固な守備陣で守り抜くことを最重要視する。 攻撃においてはフォワードとトップ下の3人で鋭いカウンター攻撃を仕掛ける。両フォワードには同じようなタイプの選手を配置する方が機能する。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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リーグ・カップリネーム リーグ イタリアリーグ セリエA SERIE A イングランドリーグ プレミアリーグ PREMIER LEAGUE スペインリーグ リーガ・エスパニョーラ LIGA ESPANOLA フランスリーグ リーグ1 LIGUE 1 オランダリーグ エールディヴィジ EREDIVISIE カップ ISSカップ イングランドカップ FAカップ FA CUP フランスカップ クープ・ドゥ・フランス COUPE DE FRANCE イタリアカップ コパ・イタリア COPPA ITALIA オランダカップ KNVBカップ KNVB CUP スペインカップ コパ・デル・レイ COPA DEL REY 大会 アジアチャンピオンシップ AFCチャンピオンズリーグ AFC CHAMPIONS LEAGUE ヨーロッパマスターズカップ UEFAヨーロッパリーグ UEFA EUROPA LEAGUE ヨーロッパチャンピオンシップ UEFAチャンピオンズリーグ UEFA CHAMPIONS LEAGUE ワールドチャンピオンシップ FIFAクラブワールドカップ FIFA CLUB WORLD CUP
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レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N ドゥシャン・バスタ RSB RMF 4 214 525 264 - - セルビア 8 N マウリツィオ・ドミッツィ CB DMF LSB 6 198 604 288 664 2018 965 - - イタリア 11 N アンドレア・コーダ CB RSB 5 193 586 282 646 1958 945 - - イタリア 16 SS メフディ・ベナティア CB RSB 14 242 749 344 ハードチャージ 相手OMF、CFの能力値↓ モロッコ 17 N+ メフディ・ベナティア CB RSB 8 208 644 296 - - モロッコ 17 N ヨエル・エクストランド CB RSB 4 188 542 274 スウェーデン 24 N ジョヴァンニ・パスクアーレ LSB LMF 5 222 551 274 - - イタリア 26 G パブロ・アルメロ LSB LMF 12 266 650 356 889 2171 1192 ダイナモ 自分の能力値↑ コロンビア 27 N パブロ・アルメロ LSB LMF 6 231 564 309 - - コロンビア 27 N ダミアーノ・フェロネッティ RSB CB 5 212 546 260 - - イタリア 32
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目次1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 開催日時 NEW! [部分編集] 9/8(金) 22 30頃集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始、24 15頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 育成リーグ概要 NEW! [部分編集] 今回の育成リーグに参加可能なチームは浮世、市立豊玉高校、メイズ、ヴィオラ第2工場の最大4チームです。 育成リーグのチームに所属していない選手はドラフトから参加してください。 エキシビションミニリーグとは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 育成リーグは、エキシビジョンミニリーグへの参加経験が少ないプレイヤーを対象としたリーグです。 育成リーグに参加できる選手は次の (1)・(2) のどちらかに該当する選手です。 (1) ミニリーグのチームに所属していない選手(例外あり。下記リスト参照) (2) ミニリーグのチームに所属している選手のうち、ミニリーグへの出場経験が少ない選手(下記リスト参照) ただし、1チームにつき1人まで、上記の条件に当てはまらない選手を特別な助っ人として参加させることが可能です。 具体的には下記のリストをご覧ください。 育成リーグに出場可能な選手リスト チーム 選手 無所属 無所属選手のうち、下記リストの特別助っ人に該当しない選手 浮世 まじま メイズ にょらい エストレーノ厚木 ちょじ、watataku、弱いマン 特別助っ人対象選手リスト チーム 選手 無所属 mob、kitano、こば、makoto、焼きそば、gyagya、R0naldo 市立豊玉高校 五郎丸 メイズ 山の神 ヴィオラ第2工場 Mokele ヴィオラファクトリー Mokele、LS、鳥谷、saizya、こま ヌンテル nuo-、クリアウィング・シンクロ・ドラゴン、シーボル、べる、えび、白濁液 ミナミティコマドリード minami、onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね エストレーノ厚木 Newcastle United ダ・カーポ、erika、Scott Parker、pei、きょうこ、Jennie、kante、yo、h!k0 出場チームが3チーム以上揃わない場合は、臨時でチームを作るか2チームでの対抗戦を行います。 参加人数が6人に満たない場合は開催中止とします。 出場点は無しとします。 チーム所属選手、無所属選手ともに遅刻しての途中参加も可とします。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 遅刻しても途中参加は可能ですが、人数把握のためなるべく23 20に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、今大会への参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チームの場合の対戦表は次の通りです。 当日、A~Cに抽選でチームを割り当てます。 参加者不足の場合は5on5を4on4に、4on4を3on3に変更するなどして対応します。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Cチーム vs Aチーム 5on5 3 Bチーム vs Cチーム 5on5 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 2チームの場合の対戦表は次の通りです。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Bチーム vs Aチーム 5on5 3 Aチーム vs Bチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Bチーム 4on4 6 Bチーム vs Aチーム 3on3 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Bチーム vs Aチーム 3on3 4チーム開催・5チーム開催の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 育成リーグに参加するには [部分編集] 育成リーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのブロマガをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 監督はドラフトで選手を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 IRCについてはこちらを、チャットワークについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! 育成リーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 エキシビションミニリーグとは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 現在の育成リーグ登録チームと所属選手 [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグのみ出場可。参加チームが足りないときはエキシビションミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 育成リーグ試合形式・ルール等 [部分編集] 対戦形式は3on3、4on4、5on5。 試合時間は4分でスタジアムはすべてBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行しますが、 育成リーグでは20秒経過後に運営者がポーズをかけ、代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
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選手名 コスト ポジション MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY 合計 名称 効果 ジャンルイージ・ブッフォン 20 GK - 263 3288 1268 4819 圧倒的な存在感 自軍GK、CB、SBの能力値↑ イタリア 1 ビダル 34 DMF 1519 2369 1501 3888 5389 ファイター 自分の能力値↑ チリ LSS+(第1弾) キエッリーニ 38 CB LSB 1017 3059 1391 4076 5467 クラッシャー 相手SMF,WGの能力値↓ イタリア LSS+(第5弾)3 ピルロ 34 DMF OMF 2902 944 1534 3846 5380 プレーメーカー 自軍SB、SMF、WGの能力値↑ イタリア LSS+(第6弾) デル・ピエロ 42 CF OMF 2993 886 1701 3879 5580 デルピエロゾーン 自分の能力値↑ イタリア LSS+(第1弾) デル・ピエロ 42 CF OMF 2993 886 1701 3879 5580 バンディエラ 自軍全員の能力値↑ イタリア LSS+(第7弾)
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目次1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 開催日時 NEW! [部分編集] 5/27(土) 22 30頃集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始、24 15頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 育成リーグ概要 NEW! [部分編集] 今回の育成リーグに参加可能なチームは浮世、市立豊玉高校、メイズ、ヴィオラ第2工場の最大4チームです。 育成リーグのチームに所属していない選手はドラフトから参加してください。 エキシビションミニリーグとは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 育成リーグは、エキシビジョンミニリーグへの参加経験が少ないプレイヤーを対象としたリーグです。 育成リーグに参加できる選手は次の (1)・(2) のどちらかに該当する選手です。 (1) ミニリーグのチームに所属していない選手(例外あり。下記リスト参照) (2) ミニリーグのチームに所属している選手のうち、ミニリーグへの出場経験が少ない選手(下記リスト参照) ただし、1チームにつき1人まで、上記の条件に当てはまらない選手を特別な助っ人として参加させることが可能です。 具体的には下記のリストをご覧ください。 育成リーグに出場可能な選手リスト チーム 選手 無所属 無所属選手のうち、下記リストの特別助っ人に該当しない選手 浮世 まじま メイズ にょらい ニコ生HipHop愛好会 がるーだ、? エストレーノ厚木 ちょじ、watataku、l、弱いマン、那覇 特別助っ人対象選手リスト チーム 選手 無所属 mob、こま、kitano、こば、makoto 市立豊玉高校 五郎丸 メイズ 山の神 ヴィオラ第2工場 Mokele ヴィオラファクトリー Mokele、LS、鳥谷、saizya Gyamba_Osaka gyagya、捨て駒、山の神、五郎丸、えび、白濁液 ヌンテル nuo-、クリアウィング・シンクロ・ドラゴン、シーボル、べる ミナミティコマドリード minami、onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね Newcastle United ダ・カーポ、erika、Scott Parker、pei、きょうこ、Jennie、kante、yo 出場チームが3チーム以上揃わない場合は、臨時でチームを作るか2チームでの対抗戦を行います。 参加人数が6人に満たない場合は開催中止とします。 出場点は今回は無しとします。 チーム所属選手、無所属選手ともに遅刻しての途中参加も可とします。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 遅刻しても途中参加は可能ですが、人数把握のためなるべく23 20に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、今大会への参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チームの場合の対戦表は次の通りです。 当日、A~Cに抽選でチームを割り当てます。 参加者不足の場合は5on5を4on4に、4on4を3on3に変更するなどして対応します。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Cチーム vs Aチーム 5on5 3 Bチーム vs Cチーム 5on5 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 2チームの場合の対戦表は次の通りです。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Bチーム vs Aチーム 5on5 3 Aチーム vs Bチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Bチーム 4on4 6 Bチーム vs Aチーム 3on3 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Bチーム vs Aチーム 3on3 4チーム開催・5チーム開催の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 育成リーグに参加するには [部分編集] 育成リーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのブロマガをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 監督はドラフトで選手を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 IRCについてはこちらを、チャットワークについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! 育成リーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 エキシビションミニリーグとは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 現在の育成リーグ登録チームと所属選手 [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグのみ出場可。参加チームが足りないときはエキシビションミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 育成リーグ試合形式・ルール等 [部分編集] 対戦形式は3on3、4on4、5on5。 試合時間は4分でスタジアムはすべてBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行しますが、 育成リーグでは20秒経過後に運営者がポーズをかけ、代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リーグによって、建築出来る施設、スカウトの初期人脈値等が異なります。 詳細は以下のリンクで確認して下さい。 イングランド フランス ドイツ イタリア オランダ スペイン
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選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 ズラタン・イブラヒモヴィッチ 11 CF - 714 224 326 938 1264 2385 751 1092 3136 4228 魅惑する創造性 自軍CF,WGの能力値↑ スウェーデン チアーゴ・シウヴァ 11 CB DMF 229 691 330 920 1251 765 2308 1105 3073 4178 ロッソネロの救世主 自軍CB,SBの能力値↑ ブラジル パト 10 CF - 672 220 329 892 1221 2247 735 1099 2982 4081 規格外のスピード 自分の能力値↑ ブラジル アレッサンドロ・ネスタ 10 CB - 207 663 350 870 1220 692 2217 1171 2909 4080 百戦錬磨のディフェンス 自分の能力値↑ イタリア ロビーニョ 9 CF RWG,OMF 660 208 337 868 1205 2206 698 1128 2904 4032 - - ブラジル アントニオ・カッサーノ 9 CF OMF 645 202 343 847 1190 2156 678 1148 2834 3982 - - イタリア クリティアン・アッビアーティ 9 GK - 67 815 309 882 1191 226 2724 1035 2950 3985 - - イタリア クラレンス・セードルフ 8 OMF LMF 644 209 296 853 1149 2152 699 990 2851 3841 老獪な司令塔 自軍DMF,SMF,OMFの能力値↑ オランダ フィリップ・メクセス 8 CB RSB 220 643 300 863 1163 736 2148 1004 2884 3888 逆襲の起点 自分の能力値↑ フランス ジェンナーロ・イヴァン・ガットゥーゾ 7 DMF RMF 300 508 310 808 1118 1003 1700 1038 2703 3741 威嚇する猛犬 相手のSMF,OMFの能力値↓ イタリア